those dogs’ll lay down and play dead, if you got ㅤTHE BONES,ㅤ if you got the bread. but if all you got is your OWN TWO LEGS, just be glad ㅤYOU GOT ’EM!ㅤ


carrd credits to suncarrds.

ICARUScampamento de entrenamiento para semidioses grecorromanos
direttoremegaera, la primera de las erinias.
posizionesicilia, palermo. italia insular.

ㅤLA NOCHEㅤ ha sido desgarrada de los cielos, y junto a ella se ha extinguido ㅤEL DESCANSOㅤ del mundo. Incapaz de guiar al sol hacia su descenso, permanece cautivo de su propio fulgor, arrastrando su carro sin tregua a lo largo del horizonte. ㅤEL TIEMPOㅤ se ha vuelto una herida abierta: las horas se diluyen, y los días no concluyen. Así, el mundo permanece inmisericorde a un día perpetuo, bajo ㅤEL SOLㅤ que no sabe morir.Construido como se levantan las murallas en tiempos de guerra, el ㅤCAMPAMENTO ÍCARUSㅤ ausenta de ocaso que traiga descanso, un complejo militar grecorromano erigido en los márgenes de la Italia insular como último recurso frente a una amenaza que ya no puede evitarse, donde convergen los ㅤDESCENDIENTESㅤ de sangre mortal y herencia divina: semidioses que otros campamentos declararon irrecuperables. Violentos, inestables, demasiado conscientes de lo que son capaces de hacer cuando el miedo deja de importarles.Tras el regreso forzado del ㅤEQUIPO DE INVESTIGACIÓNㅤ desde el inframundo, una expedición que volvió incompleta, el campamento se prepara para un mundo donde Los Dioses se cansan de intervenir, donde los monstruos aprenden a pensar, y donde el tiempo, liberado de sus cadenas, deja de ser un aliado predecible. Porque cuando llegue el momento, y llegará, nadie descenderá del Olimpo para salvarlos.

Con pendientes pronunciadas, el terreno dentro del campamento es tan accidentado y desnivelado como el exterior, rocas aflorando en la superficie. Conforme a los años el paisaje ha sido modificado para aprovechar al máximo la topografía natural, con senderos y escaleras que se curvan a través del valle, más la moderación se encuentra recomendada para evitar accidentes.ENTRANCE : Oculta detrás de un túnel de roca que atraviesa la montaña se encuentra la entrada del campamento, con paredes de roca rugosa que parecen haber sido talladas por la naturaleza misma.Flanqueada por dos columnas de mármol blanco, se alzan hacia el cielo como titanes, su base rodeada por una serie de escalones de mármol que conducen al interior.

Camp

CABINS : Cada una emblazonada con el emblema distintivo de la ascendencia divina de una Deidad en particular, forman un testimonio tangible de la diversidad que une a los campistas.En un lado, se encuentran las cabañas de los semidioses que descienden de los dioses olímpicos, en el otro, las cabañas de los semidioses que descienden de los dioses ctónicos. Finalmente, en una categoría terciaria, se encuentran las cabañas de los semidioses que descienden de los daemones.ᅠᅠ*ᅠCabañas disponibles
DINING PAVILION : Mesas y bancos están dispuestos en un patrón circular, lo que permite a todos los comensales ver y hablar entre sí fácilmente.Una de las instalaciones que se pueden encontrar es La cocina, equipada con fogones de piedra, hornos de leña y utensilios, junto a un área de preparación de alimentos con mesas de trabajo de madera y herramientas para cortar, picar y mezclar ingredientes. Además, cuenta con un almacén de alimentos, estantes de madera y un pozo que proporciona agua potable a la cocina.
MAIN CAMPFIRE : Rodeada por un anillo de troncos, proporcionan asientos para los que se reúnen alrededor, siendo la principal fuente de fuego en el campamento.WAREHOUSE : Con estanterías de madera repletas de cajas, sacos y barriles que contienen todo tipo de suministros, los estantes están etiquetados con claridad, lo que facilita la búsqueda y el acceso a los artículos necesarios. Desde armas y armaduras hasta provisiones de comida y medicinas.
STABLES : Las cuadras, adornadas con conchas y piedras marinas, son espacios amplios donde se alojan los caballos. Cada cuadra está equipada con un sistema de alimentación y agua, contando con una cama de heno para el descanso de los equinos.
BOOK COLLECTION : El olor a papel viejo y a incienso, que se quema en un pequeño altar dedicado a la diosa Atenea, se puede sentir al entrar a la biblioteca. Cargadas de rollos de papiro y libros de pergamino, las estanterías de madera contienen textos de filosofía, historia y poesía.En el centro una gran mesa de madera se encuentra, sobre la cual se pueden apreciar textos abiertos, junto con instrumentos de escritura y estudio, como plumas de aves, tinteros de cerámica y reglas de bronce.
AMPHITHEATER : Construido en una colina natural, cuenta con gradas diseñadas para proporcionar una vista clara, mismas que se curvan alrededor del Escenario central, un espacio amplio que puede ser utilizado para una variedad de eventos, equipado con un sistema de sonido e iluminación.BRIDGE : Cohesionado por un aparejo de fisuras y grietas, el sonido del agua que corre debajo es constante, un murmullo acompañando a los que cruzan la división del campamento. Aunque estrecho, a ambos lados del puente se han construido barandillas, intrincados de hierro forjado.

INFIRMARY : Al otro lado del puente que cruza el agua cristalina se alza, en la orilla opuesta del río, La enfermería del campamento, proporcionando un ambiente propicio para la recuperación de sus allegados.Equipada con todo lo necesario para proporcionar atención médica a los semidioses que la necesitan, la farmacia de la enfermería está surtida de medicamentos y suministros médicos para tratar una variedad de condiciones y lesiones mortales.
FORGE : Con paredes adornadas de herramientas, la forja está equipada con todo lo necesario para crear y reparar objetos de metal y otros materiales. Desde yunques hasta martillos de diferentes tamaños y formas, así como tenazas y alicates para trabajar con metales y maderas. También hay una gran variedad de herramientas manuales, como cuchillos_, sierras y limas, que se utilizan para tallar y moldear materiales.El área de trabajo cuenta con una chimenea en el centro de la habitación, disponible para calentar y trabajar con metales, reconocida como un punto de encuentro por la cabaña de Hephaestos.
ARCHERY RANGE : Ubicado en una zona alejada al resto del campamento, el campo de tiro esta rodeado por una serie de barreras de seguridad, evitando que las flechas salgan del área designada.Blancos de tiro, incluyendo dianas, siluetas y objetivos móviles, permiten a los semidioses practicar diferentes tipos de tiro, incluyendo un área de descanso.
COLISEUM : Un edificio circular de piedra y mármol, cuenta con una cúpula alta y amplia que permite la entrada de luz natural durante su empleo diurno.Rodeada por gradas de piedra, La arena central es el lugar donde se llevan a cabo las competiciones y los entrenamientos.

COAST : Extendiéndose hacia el mar, donde la tierra es más plana y el clima templado, La playa que se encuentra en la costa del campamento esta compuesta por una fina capa de arena, reservada para la pesca y la navegación debido a su pequeño tamaño y mareas moderadas.Diseñado para soportar el peso de los barcos, El muelle está compuesto por pilares y vigas, anclados en una roca submarina para proporcionar estabilidad, la superficie cubierta por tablas de madera.Como punto de entrada y salida para los semidioses que llegan y se van del campamento, El puerto dispone de depósitos para almacenar mercancías y astilleros para realizar reparaciones y mantenimiento de los barcos.En los últimos tiempos ha habido varios avistamientos de criaturas marinas en las aguas cercanas al muelle del puerto del campamento. Por ello eviten nadar o navegar, especialmente durante la noche, en condiciones de mala visibilidad.
SHIP : Equipados con una vela cuadrada de lona blanca, cada uno de los mástiles se puede izar y arriar según sea necesario. El barco es un navío cuanto menos reciente, con una eslora de 30 metros y una manga de 10 próximos. Su casco, de roble macizo, fue reforzado con planchas de bronce y cubierto con una capa de pintura, la proa decorada con una figura femenina.Dividido por pisos, el Piso inferior cuenta con un espacio donde la tripulación puede descansar y dormir durante las noches. Los cuartos pequeños, pero cómodos, con literas y cofres para almacenar los efectos personales. Por contrario, el Piso principal alberga tanto cubierta de mando, equipada con tanto instrumentos de navegación y cartas, como la sala de mapas, donde las planificaciones de rutas se debaten.CAMP LIMITS : Como murallas, los límites están marcados por una frontera de piedras altas, en una barrera sólida. A lo largo se pueden ver algunas secciones más altas que otras, que parecen haber sido construidas para servir como Torres de vigilancia, diseñadas para detectar cualquier salida sin autorización.

rol cerrado 2D / no minors allowed / gmt-3

solicitud de registro


ㅤRESERVAㅤ Los solicitantes interesados en obtener un CUPO en el campamento deberán enviar una solicitud a la administración a través de mensajes directos, proporcionando la siguiente información: Face Claim además de su franquicia de origen, Cabaña Aspirante y Ocupación, y Herencia Mortal del semidios.ㅤCUENTAㅤ Una vez que se haya realizado la solicitud de reserva, se establece un plazo de 48 HORAS para que se envíe el formulario debidamente cumplimentado, incluyendo la firma #WhenIcarusFell en un lugar visible. Es fundamental respetar este plazo y cumplir con los requisitos establecidos a continuación para asegurar la validez del cupo y evitar cualquier tipo de inconveniente o retraso.

requisitosenvío de formulario
nameNombre y apellido del semidios, tal como aparece en sus documentos legales. Si el campista tiene un nombre preferido, se puede proporcionar esta información.
ageEl rango de edad promedio de los semidioses en el campamento suele abarcar desde la adolescencia tardía hasta la adultez temprana, entre 17 a 22 años.
birth dateEl día, mes y año del nacimiento.
place of birthLugar de nacimiento físico del semidiós, incluyendo ciudad, país o región.
mortal inheritanceEn caso de que el progenitor pertenezca a una categoría más diversa que la de los humanos tradicionales, la raza o afiliación mortal puede incluir a ninfas, sátiros, centauros, arpías, sirenas, cíclopes, etcétera.
cabinUna vez se revela la ascendencia del semidiós, ya sea por descubrimiento personal o por otros medios, se asigna una cabaña según corresponda. En el raro caso de que la ascendencia de un semidiós no esté clara, se le asigna a la cabaña de Hestia por defecto.
time at campEl personal exige un registro de su fecha de inscripción, años en el campamento y de cualquier logro o hito significativo durante su estancia, incluídos quienes han estado desde la infancia y los campistas recientes. El tiempo pasado en el campamento deja una huella duradera en el cuerpo del semidios, reflejado en el tatuaje de identificación que lleva consigo.
tattooLa enumeración romana es un procedimiento anual estándar para identificar a los semidioses que llegan al campamento Icarus. Cada campista recibe un número romano que aumenta según el número de años asistidos, iniciando con el número I. Al igual que el símbolo de su progenitor, este número se tatúa en una zona elegida por el campista tras ser reconocido por su padre, poco después de su llegada.
weapon of choiceLas opciones enumeradas incluyen armas cuerpo a cuerpo como espadas, lanzas y dagas, armas a distancia como arcos y flechas, e incluso artefactos o habilidades místicas. Esta lista no es exhaustiva, ya que los poderes de un semidiós pueden llevarlo a elegir otras armas más inusuales.
El campamento se reserva el derecho de aceptar o rechazar cualquier solicitud de registro, dependiendo de las circunstancias individuales y la disponibilidad de espacio en el campamento.

OO / 48

normativa del campamento

ㅤEXTENSIÓNㅤ En caso de que se requiera un plazo adicional para completar y enviar el formulario, se puede solicitar una extensión de 24 horas adicionales. Esta solicitud debe ser realizada de manera explícita y ANTES de que expire el plazo inicial establecido.ㅤINACTIVIDADㅤ Cada campista tiene un plazo máximo de 2 SEMANAS para mantenerse activo en los alrededores. Si después de este período no se registra ninguna actividad, se enviará un aviso de inactividad al campista. Si no se recibe respuesta o no se reanuda la actividad después de este aviso, el personaje será dado de baja del campamento.ㅤOO1.ㅤ Sin embargo, si un campista necesita ausentarse temporalmente, puede solicitar una ausencia justificada, la cual tendrá una duración máxima de un mes.ㅤOO2.ㅤ La participación e interacción de los campistas es valorada. Por ello, desde la llegada del campista al campamento se admiten 48 HORAS de ausencia. De no hacerse presente en el tiempo estimado, el cupo será liberado.ㅤROL CERRADOㅤ NO se permite la interacción con personas externas al campamento. Considerado un ambiente cerrado, solo los miembros admitidos pueden interactuar entre sí y participar en las actividades y eventos del campamento.

reglamentación


ㅤ001.ㅤ Pedirles a todos los integrantes del rol que tengan paciencia y moderación. Es importante recordar que este rol está siendo administrado por una cantidad limitada de personas, lo que significa que puede tomar un poco más de tiempo para responder a todas las preguntas y resolver cualquier situación que surja.Esto incluye no hacer comentarios personales o insultantes, y no promover la violencia o el odio. Si un integrante no respeta esta normativa, puede ser motivo de strike.ㅤ002.ㅤ Con el fin de fomentar la interacción y el conocimiento mutuo, no se prohibe el pacto previo de tramas entre los campistas. De hecho, se alienta que los campistas se conozcan con antelación, siempre y cuando no se excluya a los recién llegados.No se permite el encerrarse en círculos o grupos exclusivos, ya que esto puede generar un ambiente de exclusión. Si se detecta que un usuario está excluyendo o tratando de manera desigual a otros, se le pedirá que cambie su comportamiento. En caso de que no se cumpla con esta solicitud, se tomarán medidas disciplinarias, incluyendo la expulsión.ㅤ003.ㅤ La entrada está prohibida para usuarios menores de 18 años. Aunque no es posible verificar la edad de cada usuario de manera física, se tomarán medidas para detectar y prevenir el acceso de menores de edad. Violar está norma es motivo de expulsión.ㅤ004.ㅤ Antes de comenzar, es importante que todos los usuarios involucrados en una situación o trama específica hayan llegado a un acuerdo previo. Esto incluye discutir posibles conflictos y cómo serán abordados, así como establecer límites claros sobre qué tipo de contenido es aceptable y qué no. De igual manera, tanto metarol como godrol no es permitido.Se exige que las acciones y decisiones de los personajes sean coherentes con la trama y el mundo en el que se desarrolla. Esto significa que los usuarios deben considerar las consecuencias de sus acciones y cómo afectarán a otros personajes.ㅤ005.ㅤ Como un espacio para adultos, se permite abordar temas y contenido que no son adecuados para audiencias susceptibles. Reconociendo que algunos de estos temas pueden ser desencadenantes para algunas personas, se exige que todos los usuarios proporcionen un trigger warning adecuado de verse necesario.El mismo campamento no se abstiene de advertencia, puesto que cuenta con actos de violencia y presencia de sangre.